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admin 2025-03-20
PS独占《FF7》成历史?制作人:不能局限于单一平台
12月29日讯《最终幻想7:重生》是计划为PlayStation推出的重制三部曲第二部,明年即将登陆PC平台。在最近接受IGN巴西采访时,《最终幻想7》系列的制作人北濑佳范谈到了该系列是否会继续保持在索尼主机上的独占性:“虽然我们很高兴并且对自己的销售成绩感到满意,但显然,随着游戏的发展,我们不能仅限于单一平台。我认为,我们需要让更多的玩家能够体验到这款游戏。”在PC平台上,《最终幻想7:重生》将于2025年1月23日登陆Steam。...
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admin 2024-10-30
何不食肉糜?索尼克制作人谈PS5 Pro售价:700美元不贵
索尼新品PlayStation 5 Pro已于早些时间开启预售。这款售价700美元(约4947元)的新机虽然号称带来了约45%的GPU性能升级以及更强大的光追等视觉增强,但仍然引起了社区褒贬不一的反应,有玩家表示新机尽管有所升级,但定价还是太昂贵了。日前,《索尼克》系列游戏负责人饭塚隆在接受IGN采访时也谈到了PS5 Pro的价格争议,其表示在他看来这款新机的价格并不算太贵。饭塚隆表示PS5 Pro可以让《索尼克》游戏以前所未有的速度运行,他认为Pro版本的硬件比标准PS5有...
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admin 2024-08-12
英雄团队制作人谈游戏平衡:单靠数据并不能带来良好的平衡
8月12日讯英雄联盟英雄团队首席制作人Riot Lexical发文谈游戏平衡,原文翻译如下:关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。以下是一些我想指出的注意事项:对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐...